更多
補行動力
- 吃一份料理。每天只能吃一份,最多補 4 點。
- 請幫手。每次補 2 點,花 20、40、80 金,越請越貴。每天最多請 3 次。
工坊
工坊把素材做成成品。一間工坊有幾個工位,就能同時做幾樣。
開工
- 打開「生產」,選一間工坊。
- 選一個配方,按 。
- 等一到兩晚,成品會自己進倉庫。
蓋新工坊
- 準備好材料。
- 按 ,用 2 點行動力。
升級
- 準備材料:升到 Lv2 要木板 4 個和 30 金;升到 Lv3 要木板 6 個、皮革 2 個和 60 金。
- 按 ,用 2 點行動力。
結果:多一個工位,每天多做一份成品。
排隊
- 工位都在做的時候,按配方旁的「排隊」。材料現在就付。
- 前一份做完的那一晚,排隊的接著開工。每間工坊最多排 3 份。
注意:在做的工位每晚要付維護費(開局的廚房、園藝棚,第一個工位免費),空著的工位不收。付不出來,所有工坊都停工一晚。
工坊做越多,經驗越高。升級後會解鎖新配方。
訣竅:有空工位的工坊會自己展開,全部開工就收起來。一眼看得出哪裡閒著。
賣東西
- 打開「市集」,選一個國家。
- 看每一類(料理、木工、織物、皮革、生素材)今天還收多少金。
- 賣成品。
每一類貨有自己的額度。一類賣完了,換別類的貨,或換一國賣。結果:做好幾類成品的人賣得最多。
注意:素材直接賣,只能拿到六折。
訣竅:先做成成品再賣,或賣給愛收那樣東西的國家。
- 每個國家有愛收的貨,賣它愛收的比較貴。
- 同一樣東西賣多了會壓價。過幾天才回升,可以換一國賣。
- 生素材壓價到四成五以下,那一國今天就不收了。
- 秋天料理比較貴,冬天保暖衣物比較貴。
- 在自己的國家賣,不用繳稅。
委託
- 看委託要什麼貨、要幾個。
- 湊齊後按 。
結果:你拿到報酬。完成自己國家的委託,還會加公民點數。報酬是國家先存起來的,不會被賴帳。
照顧生態
每個物種都有適合的數量。只算長成的:剛種下 3 晚內的嫩芽、樹苗、幼獸不算。救回來要等牠長大。
- 太多:牠會吃光食物。收割或狩獵一些。
- 太少:牠可能滅絕。種回去,或放生。
結果:太多的物種,收割、狩獵、採集多拿三成;太少的物種,採集比較容易掉種子。
注意:數量到下限時(標「保育中」),不要再收割或狩獵。這樣做算違法。國家會罰款,也會扣你的公民點數。
守護靈會看這一區平不平衡。
- 平衡(滿意、欣喜):你每次多拿 1 份。欣喜時植物也長得快。
- 不太平衡(不滿):祈願變貴。
- 很不平衡(憤怒):植物長得慢,也不接受祈願。
守護靈也賣這一區的種子和幼崽。滅絕的物種可以買回來重新種下。
訣竅:把稀少的物種種回去,會加公民點數,國家晚上還會發津貼。
生態怎麼互相影響
- 樹蔭:成樹會遮住旁邊八格,那裡的作物長得慢。
- 演替:草原沒有羊吃草,會慢慢長成灌木林。
- 授粉:野莓旁邊兩格要有蜜蜂,才會結好果。
- 肥力:土越肥,植物長得越快。收割會用掉肥力,休耕、落葉、糞便會補回來。
- 食物網:狼吃兔子和羊。熊先吃榛果和菇,不夠才吃肉。
- 播種:鴨子和野豬會把種子帶到別處。
- 遷徙:住兩區的動物,連續兩晚吃不飽,就搬到另一區。
- 疫病:數量超過上限太多,可能爆發疫病。
- 水位:濕地太乾,岸邊的水面會變成泥沼。用收割工具清淤,或祈雨。
生態道具
在園藝棚做,再點地圖上的一格放下去。
- 堆肥:這一格的肥力大幅提高,旁邊也提高一點。
- 飼料:附近的草食動物三晚吃得飽。
- 圍籬:圍住的九格,五晚不會被啃。
- 巢箱:附近的動物多一隻幼崽,三晚內繁殖得比較快。
律令和祈願
律令(每區一種)
- 禁伐令:收割和砍伐算違法。植物長得比較快。
- 禁獵令:狩獵算違法。動物繁殖得比較快,也擋得住盜獵。
更換律令用 2 點行動力。
祈願
- 花 12 金。
- 選一種天氣,效果維持 3 天。
注意:同一區同時只能有一種祈願。
讓收穫變多
- 職業升到 Lv3,每次多拿 1 份。升到 Lv5,多拿 2 份。
- 帶工具,收穫多一半。工具用 25 次會壞。
- 掉種子要看運氣。職業每升一級,機率高一點。
公民點數
加點
- 種回或放生稀少的物種。
- 收割或狩獵太多的物種。
- 完成自己國家的委託。
扣點
每晚,你的國家照你今天加的點數發津貼。點數夠高,會拿到稱號:
- 模範公民(50 點):外國的稅減半。
- 榮譽公民(200 點):各國都免稅,多人時可以參選總督。
注意:點數低於 0,你會變成失信者,各國的稅都變高。
欠款
付不出罰款,會變成欠款,你就是通緝中。
- 之後賺的錢會先拿去還債。
- 還清之前,不能狩獵、砍伐和採蜜。
- 種回稀少的物種可以加點,慢慢把名聲救回來。
一年和世界
- 一年 40 天,四季各 10 天。年底有年度回顧,評等看這一年的生機。
- 遊戲不會結束。不照顧的世界,會一年比一年荒。
- 一組領地有草原、森林、濕地。上方的領地列切換組。
- 「世界地圖」看每一組的狀況,也能開拓新的一組(單機最多十組)。
- 「世界地圖」看每一組的狀況。領地由定居的人數決定,不能自己開拓。
定居和領地
- 做滿 10 個動作、最近 3 天有來,你就算定居。
- 大約每 5 位定居的住民,世界開一組新的領地。
- 人少了,最後一組會封存:時間停住,人多了再原樣打開。
- 四國收購多少、發多少委託,也看定居的人數。
律令、祈願和總督
- 改律令、祈願:那一國還沒有總督時,要住在那一組,而且是模範公民(50 點)。有總督之後,只有總督能改。
- 律令改過,要維持 3 天才能再改。生效中的祈願,別人不能蓋掉。
- 選總督:榮譽公民(200 點)可以參選自己國家的總督,要付 30 金保證金。當選或得票兩成以上會退還。每週一 0 點(台灣時間)開票。
- 投票:要是定居的住民(做滿 10 個動作,投票這一次也算)。開票前都可以改投。
- 開票前保密:選票在你的手機上加密,鎖到開票那一刻,開票前連伺服器都看不到你投給誰。開票後每支手機都能自己解開核對,伺服器改不了票。
- 注意:開票之後,每個人投給誰會寫進公開紀錄,誰都看得到。
- 總督能做的事:改自己國家管的所有區的律令;用國庫的錢祈願;把外國人的稅率定在 2% 到 15%(改過要等 10 天);任命一位同國的住民當氣象官,氣象官也能用國庫祈願。
- 罷免:定居的住民可以連署。連署超過同國定居住民的一半(至少 2 人),當晚總督下台,下次換季再選。
四國爭奪領地
- 每一區由一個國家管理:罰款、買種子、祈願的錢都付給它,它的總督管這一區的律令。
- 你在一區做加公民點數的事(種回稀少的物種、收割或狩獵過多的物種),點數也算進你國家在這一區的影響力。
- 你今天在一區做過事、沒有違法,那一區當晚大部分物種在範圍內:你的國家在這一區加 1 點影響力,全部平衡加 2 點。
- 換季那一晚,影響力最高、又比管理國多 10 點的國家接手這一區。之後各國的影響力減半。
- 一開始草原歸豐禾國、森林歸銀盾國、濕地歸潮汐國。黑爐國要靠影響力搶到領地。治理頁看得到這一區各國的影響力。
- 到別組的領地狩獵,每次多花 1 點行動力。
看得見彼此:檔案、動態、筆記、願望
- 住民檔案:點住民的名字,看他照顧了哪一區、交了幾張委託、被感謝幾次。「多人」視窗的「我的檔案」可以取暱稱(從字庫組合,後面帶代號,每週改一次)。
- 本組動態:生態頁最下面。種回稀少的、收過多的、交本國委託、留筆記,同一組的人都看得到。違法不上牆,只記在檔案裡。
- 每週照顧排行:每週一開票時結算,種回稀少 +2、收過多 +1,每天最多算 60 分。第一名拿「本週星」。只有名次,不換金幣。
- 巡守筆記:點一格,把下方的面板往上拉,按「留筆記」,從清單選一句(例如「野兔快不夠了,先別採」)。兩天後消失。別人可以按「謝謝」。
- 寫「快不夠了」「太多了」的物種在 12 晚內回到範圍,筆記上會出現「守護靈點頭了」。
- 守護靈的願望:治理頁守護靈那一段,有星星的區域就有願望,每 24 晚(約 12 小時)一個。例如讓野莓回到範圍、交貢品。
- 達成時,照你出的力分管理國國庫的獎金;出力 3 點以上再加 2 點公民點數。在那一區違法,這個願望就不算你的出力。
伺服器連不上時
- 頁首會顯示「連線中斷」。你的動作會先存著,恢復後自動重送。
- 伺服器停太久時,有備援帳號的人可以把動作直接送上鏈。伺服器回來會照順序補上。
- 你的手機會自己重算每個動作。結果對不上,頁首會警告。
存檔
- 單機的進度存在這個瀏覽器裡。記得到倉庫頁備份,備份會用你設的密碼加密。
- 倉庫頁也能驗證存檔有沒有被改過。